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[본캠프4일차/피그마] 체계적으로 배우는 피그마 기초 완전 정복 3주차 본문

스파르타 코딩클럽_TIL(250531_졸업)_노션에 추가 작성

[본캠프4일차/피그마] 체계적으로 배우는 피그마 기초 완전 정복 3주차

yuness1215 2025. 1. 23. 20:32

1. 오늘 학습 키워드

  • UI 디자인 환경을 이해하고 적합한 디자인 원칙을 수립할 수 있다.
  • 피그마에서 스타일을 생성하고 관리할 수 있다.
  • 컴포넌트의 개념을 이해하고 기능 및 형태에 따라 분류할 수 있다.

2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기

  • 파운데이션
  • Color style
  • 컬러 프로파일(color profile)
  • 컬러스타일=컬러팔레트
  • 폰트스타일=폰트스케일
  • 파운데이션 요소
  • 마스터 컴포넌트
  • 디자인 시스템
  • 아토믹 디자인
  •  UI의 분류
  • 의사상태
  • 버튼 컴포넌트(심화)
  • 텍스트 필드 컴포넌트

3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러

- 문제&에러에 대한 정의

 마스터 컴포넌트에서 나온 인스턴스의 색상을 실수로 바꾸어버렸을 경우>나중에 마스터 컴퍼넌트의 색상을 변경해도 "적용되지 않음"

 

- 내가 한 시도

해당 인스턴스 삭제후, 다시만드는 방법

 

- 해결 방법

 문제의 원인을 찾아내는 것이 우선.

>인스턴스에 적용된 '오버라이드 속성'을 "제거" 해줘야 함.

 

- 새롭게 알게 된 점

만약 마스터 컴퍼넌스가 제거된상황에서 인스턴스를 조작하거나 속성값을 조정하기 위해서는

>제거된 마스터 컴퍼넌스를 복구해야한다.

 

- 이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면?

>해당 인스턴스의 모개체인 마스터 인스턴스를 찾고 복구하여 속성과 조작을 조정한다.

 

4. 내일 학습 할 것은 무엇인지, 오늘의 회고

오늘 강의에서 평소보다 더 많은 양의 이론적 내용을 배우게 되어 집중력이 평소보다 약해진 느낌이였다.

앞으로의 학습과 체화를 위해 페이스조절을 위해 더 힘써야 할 것 같다.

 

>내일은 체계적으로 배우는 피그마 기초 완전 정복 3주차-과제제출과 

체계적으로 배우는 피그마 기초 완전 정복 4주차 강의 완강을 할 예정이다.