UXUI랑 썸 타는 중

[본캠프1일차] uxui의 기본 정의 확립 본문

스파르타 코딩클럽_TIL(250531_졸업)_노션에 추가 작성

[본캠프1일차] uxui의 기본 정의 확립

yuness1215 2025. 1. 20. 20:33

01. uxui란

   예시)시리얼을 먹는 과정

-식사하는사람 : USER

-시리얼 : 제품

=사용자가 '목적달성'을 위해 '사용'하는 "수단"

*목적달성:사용자  *사용:제품  *수단-숟가락, 그릇 등

 

02. UX=과정

  시리얼을 보고>우유를 붓고>냄새를맡고>먹고>배가불러오고>.....>만족

 

  i)user interface

  접점, 경계면

  >접촉하는 지점 "화면"을 구성

    #시각적요소

      -레이아웃, 색상, 크기, 정렬

    #컴포넌트

      -버튼, 아이콘, 이미지

 

  ii)user exprience-제품, 서비스

=>이용하면서 겪는 "총체적인 경험"

감정과 경험을 '불러이르키는'

*ui보다 [조사/분석] 비중이 큼> 유저리서치, 테스트, 정보구조 설계, 페리소나, 유저 시나리오 작성

 

03. UXUI 직무와 관련된 용어

1)HCI

-인간-컴퓨터 연결

-대학원에서 UXUI보다 HCI라 더 많이 부름

-사람이 컴퓨터를 더 쉽게 사용할 수 있도록 '개선' 하는 것

 

2)CX

-고객 경험이 더 넓은 측면 포괄

-UX와 구분되는 특징=>느낌, 인상에 더 집중(UX는 제품에 더집중)

-CX-->CS(고객서비스)가 포함

 

3)BX

-브랜드가 갖는 인식, 떠오르는 감정

-Brand Identity -> 이름, 로고, 컬러, 슬로건

  ex)나이키->스우시 로고, just do it, 조던 =BX

 

04.대기업과 스타트업의 직무 분류 분석

UXUI=> 최근 스타트업 등에서는 '*프로덕트 디자이너' 라고 더 많이 불리움

-*문제정의>가설설정>솔루션도출>테스트를 진행하는 사람.

 

  EX)당근/토스 JD 포인트

-정성적, 정량적 테이터=>'사용자'를 나타내기 때문에 중요히 생각

-팀리드/PM(기획)/개발자와 협업

 

=>프로덕트 디자인의 역량: '논리적' 으로 표현하고 '설득' 할 줄 알아야 함.

#협업/데이터 기반/논리적인 커뮤니케이션 필요

 

 

 EX)현대자동차/현대오토에버

-UI->시각적 UI 설계, "심미성" 개선 담당
-UX->리서치, 사용성 테스트, 통계적 분석, 결론도출이 주된 역할

 

 

# 오늘의 회고 및 내일 학습 할 것

-생각보다 UXUI에 대한 전문적인 지식이 더 필요로 한다는 것을 깨달았고\

이를 더 집중적으로 공부해야 겠다고 생각했다.