UXUI랑 썸 타는 중

[본캠프_설날공부/UIUX입문] 디자인 씽킹 (2) 본문

스파르타 코딩클럽_TIL(250531_졸업)_노션에 추가 작성

[본캠프_설날공부/UIUX입문] 디자인 씽킹 (2)

yuness1215 2025. 1. 28. 22:52

1. 오늘 학습 키워드

- 아이디어 발산하기
- 아이디어 발산하기 단계에서 활용할 수 있는 방법들
- SCAMPER로 브레인스토밍 해보기

2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기

  • HMW (HOW Might We?)
    상상속에서 아이디어를 이끌어내는 방법
    '만약 ~할 수 있다면 어떨까?' 라고 질문을 사용함
    어떤 역할목적과 대상을 위하여 니즈를 해결할 수 있을까?


  • SCAMPER
    7개의 키워드로 질문을 던지고 대답을 생각해보면서 생각을 '전환' 시켜보는 방법

  • 브레인스토밍 (Brainstorming)
    여러 사람이 모여 특정 문제에 대해서 "최대한 많은 아이디어" 를 내어보는 방법
    다양한 아이디어가 필요할 때 사용
    논의해보고 싶은 문제 혹은 주제를 정함>키워드를 보고 연상된느 것을 '포스트잇'에 적고 잘보이는 곳에 붙임>다른사람들이 적은 내용을 보고 추가로 연상된느 것을 적어 붙임>>이과정을 반복<< ;질보단 :양이라는 점을 유념!
  • YES and
    '네, 그리고~' 라는 대화법
    상대방의 말에 동의한 후 이야기를 이어나가는 방식
    -생산적인 논의와 새로운 아이디어를 만들고 싶을 때 사용
    -하지만, 어색하지 않기위해 상대방의 의견을 귀기울여 들은 후 "이어지는 내용"을 덧붙여야함

3. 학습하며 겪었던 문제점 & 에러

  •  문제&에러에 대한 정의
  • -내가 한 시도
  • -해결 방법
  • -새롭게 알게 된 점
  •  이 문제&에러를 다시 만나게 되었다면?

 

4. 오늘의 회고 및 내일 학습 할 것

-오늘은 설연휴이다. 설연휴라 친인척이모이고 분위기가 쉽게 흩으러 질 수 있는 환경이라그런지

다소 산만하고 학습에 집중하기가 어려워 목표했던 양의 학습을 진행하지 못했다.

그점이 아쉬웠고, 이를 개선하기위해 내일은 목표 학습량을 일정량 조절하고 우선순위를 두어야 겠다고 생각하였다.

또한 집중할 수 있는 환경을 조성해야 겠다고 생각했다.

 

-내일 학습할 것은 입문강의 2강의 나머지 부분과 3,4,5,6강을 들을 예정이다.

- 우선순위로는 입문강의 2강과 개인과제 리서치를 마무리한 후 3,4,5,6강을 순서대로 진행해야겠다.